CSS3新添加了过渡动画, 即使用者定义好 一个元素的开始状态和结束状态, CSS会根据变化曲线形成补间动画效果。
CSS3中用transition属性来描述动画如何运动。
定义
// width 表示什么属性需要用到过渡动画, 这里的例子是 宽度 // 1s 表示动画时长 // linear 表示的是一种变化曲线 // 0s 表示延迟时间, 代表动画被延迟几秒后执行 transition: width 1s linear 0s
下面我们重点了解下, 哪个属性需要过渡 , 还有 变化曲线是什么
下面我们重点聊聊两点:
哪个属性需要过渡?
变化曲线.
CSS中哪些属性可以被过渡
所有数值类型的都可以过渡, 例如: height, width, border-radius 等。
背景颜色和文字。
所有的变形(上两篇讲的2D和3D变形)。
如果需要全部属性有动画效果, 则第一个参数 写 all。
示例
正方形变圆形(border-radius 属性过渡)。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>直角变圆角</title> <style> .box { width: 200px; height: 200px; background-color: red; border-radius: 0; margin: auto; } .box:hover { border-radius: 50%; transition: border-radius 1s linear 0s; } </style> </head> <body> <div class="box"></div> </body> </html>
缓动曲线也叫缓动参数,就是一种指定速率的变化曲线。
自定义曲线
通过 https://cubic-bezier.com/ 生成曲线函数(设置方向和速率),并点击拷贝函数。
将曲线函数拷贝到代码中, 本次示例 描述一个方块按照我们定义的运动曲线从左到右做直线运动。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>贝塞尔曲线</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .box { border: 1px solid #000; } .sonBox { margin-top: 5px; width: 50px; height: 50px; background-color: orange; margin-bottom: 10px; position: relative; left: 0; } .box:hover .sonBox { left: 1000px; transition: left 5s cubic-bezier(0.27, 0.96, 0.82, 0.13) 0s; } </style> </head> <body> <div class="box"> <div class="sonBox"></div> </div> </body> </html>
过渡动画用 transition 属性。
过渡属性决定了哪些属性参与过渡动画。
动画时长决定了动画播放时间。
缓动曲线决定了运动的速率。
延迟动画决定了动画被延迟几秒后播放。